18 noviembre, 2021

Rob Riches, mi nuevo videojuego, ya está disponible tanto en PC (Steam), como en móviles Android (GooglePlay) como iPhone e iPad (Apple Store). Este supone el séptimo videojuego que lanzo, desde Age of Conan, y el quinto con Megapop Games. La verdad, me siento muy orgulloso de todo el equipo de desarrollo y de todo…

27 junio, 2020

Quién me iba a decir a mí cuando con solo catorce años leía la revista Micromanía y soñaba con llegar a escribir para ella que llegaría el día en el que podría decir que he trabajado y lanzado seis videojuegos… Pues ese día ya ha llegado, lo hizo el pasado 17 de junio, con el…

30 diciembre, 2019

Termina el 2019 y en plenas fiestas navideñas me gustaría compartir con todos mis mejores deseos para celebrar estos días y dar la bienvenida al 2020 como Odín manda. Este año que cierra ha sido muy intenso, de sembrar e invertir mucho en mis proyectos, por lo que estoy convencido que 2020 va a ser…

12 diciembre, 2019

Me hace mucha ilusión compartir el anuncio oficial de Haxity, el nuevo juego en el que estoy trabajando con Megapop Games. Os animo a ver la nota de prensa que comparto a continuación y, en especial, el tráiler del anuncio. Y por supuesto, si os gusta, añadid el juego a vuestra lista de deseados en…

29 noviembre, 2018

Hoy hemos anunciado oficialmente que Meganumbers ya está disponible en todo el mundo a través de las plataformas App Store y Google Play. Este supone el segundo videojuego que lanzamos y para mi el cuarto en el que he participado en su desarrollo, lanzamiento y servicio (tras Age of Conan y buena parte del desarrollo…

28 noviembre, 2018

Quiero compartir por aquí una reflexión que hice esta semana a raiz de un nuevo hito alcanzado con el que he afianzado más mi implicación en el proyecto del estudio de desarrollo de videojuegos noruego Megapop Games. Es la guía de lo que podría definirse como mi vida. El camino que he seguido para ser…

1 mayo, 2015

Es toda una ilusión poder confirmar que en Megapop Games no solo seguimos mejorando día a día Trolls vs Vikings, sino que estamos trabajando en el desarrollo de Trolls vs Vikings 2. Aunque ya llevamos unos meses trabajando en esta continuación lo anunciamos ahora tras hacerse público que el Nordic Film Institute nos ha concedido…

16 enero, 2015

La semana pasada participamos con Megapop Games en la ‘Norwegian Championship in Gameplay’ junto a otros 25 equipos de desarrollo de videojuegos. El objetivo de este evento es desarrollar un videojuego de la nada en una semana y luego ponerlo a prueba por parte de un jurado y todo el público asistente. Tras un arduo…

27 marzo, 2014

Hace tan solo un mes que Trolls vs Vikings fue lanzado a nivel internacional y puedo decir que estoy muy satisfecho con los resultados que ha conseguido el juego hasta ahora. Superamos con creces nuestras expectativas iniciales de descargas y las estadísticas muestran que los jugadores están jugando muchas horas, hay una gran retención y…

4 febrero, 2014

No hay nada peor que dejarse arrastrar por el ritmo y empezar a descuidar el blog de uno mismo. Os pido disculpas por llevar tanto sin actualizar pero, como seguramente os pasará a más de uno, me faltan horas al día para poder hacer todo lo que me gustaría. Y es que este principio del…

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