Este pasado viernes 7 de marzo de 2025 supuso un gran hito para mí, el lanzamiento en Steam de Trolls vs Vikings: Reborn, el octavo videojuego en mi carrera. Es un momento muy especial para mí, ya que supone también el sexto título que lanzo junto a mis amigos de Megapop Games y no solo eso, es la versión modernizada del primer desarrollo independiente que realizamos para móviles hace más de 11 años y que fue jugado por más de 1,3 millones de jugadores.
Es también la primera vez que además de gestionar la comunicación, marketing, relaciones públicas y comunidad, me he encargado de administrar todo lo relacionado con el lanzamiento dentro de la plataforma Steam. Además, todo esta vorágine me ha tocado en pleno proceso de cambiar de continentes y a pesar de mi ingenuo intento de realizar vacaciones. Y es que este lanzamiento viene precedido de una primera semana de demo gratuita a finales de enero y de una segunda durante nuestra participación del Steam Next Fest. Miles de jugadores pudieron probar el juego y disfrutar con sus mecánicas clásicas de defensa de torre junto a todas las innovaciones que introducimos hace ya más de una década.
Lanzar un videojuego desde un estudio independiente como Megapop es otro nivel, en comparación a mis experiencias previas en Funcom con Age of Conan y The Secret World. Existen infinidad de barreras y obstáculos, pero a la vez es mil veces más emocionante y ofrece unas mayores recompensas. Estamos convencidos de tener la mejor versión de Trolls vs Vikings posible y que los jugadores van a disfrutar muchísimo si le dan una oportunidad.
Si os gusta el género de la defensa de torres, el humor, jugar de forma casual o bien, retos que parecen imposibles donde demostrar vuestras mejores aptitudes, os animo a jugar ya a Trolls vs Vikings: Reborn.